首页 | 新闻公告 | 投稿须知 | 编委会 | 关于杂志 | 订阅 | 留言FAQ | 广告服务 | 相关链接 | 下载区 | 联系我们

考虑消费者偏好的网络游戏产品动态定价策略
Dynamic pricing of online games considering consumer preferences
摘要点击 5893  全文点击 6447    
查看全文  查看/发表评论  下载PDF阅读器
中文关键词  
英文关键词  
基金项目  
作者单位
王天宇 天津大学管理与经济学部 
南国芳  
陈 林  
中文摘要
      基于网络外部性特征, 研究了考虑消费者异质偏好情况下的网络游戏厂商利润最大化问题, 构建了网络游戏产品在一定销售周期内的动态定价模型. 首先通过应用庞特里亚金极大值原理对模型进行求解, 得到了数值解和动态最优定价策略; 其次分析了成本系数、网络外部性强度、产品质量等因素对最优价格、游戏玩家数以及总收益的影响. 研究结果表明, 对于低成本、高质量的游戏产品, 厂商应制定高价; 而对于强网络外部性的游戏产品, 厂商应先制定低价后缓慢降价. 同时发现, 降低游戏产品成本, 提高产品质量, 以及产品具有较强的网络外部性都有助于厂商增加总收益.
英文摘要
      
关闭

版权所有 © 2007 《系统工程学报》
通讯地址:天津市卫津路92号天津大学25教学楼A区908室 邮编:300072
联系电话/传真:022-27403197 电子信箱: jse@tju.edu.cn